Approfondir la mise en page : Mettre en page un article de mémoire

Pour ce projet en cours de typographie et édition, il nous a été demandé de créer un objet d'édition à partir d'un article de mémoire de Benjamin Vertu : "Learning from Akihabara : le graphisme du jeu Wipeout". J'ai décidé de faire un objet faisant la taille d'une jaquette de jeu de Playstation 1, console sur laquelle Wipeout a vu le jour en premier. Les inspirations japonaises évidentes présentes dans le jeu Wipeout justifient la reliure japonaise réalisée pour cet objet graphique.

CLIENT

ESDAC Lille

DÉLIVRABLES

1 objet graphique imprimé, relié et façonné

ANNÉE

2026

RÔLE

Graphiste

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